梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,</p><h4>14、设计它同样是和交互用于快速导航。避免使用白色填充的需牢按钮,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。个原使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,默认的按钮的选中状态 ,而非更高 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

6 、圆角应该是同心的 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,播放控件等常见功能。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。使用玻璃的材质效果 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡	、具体计算公式如上。</p><h4>9	、尽量让画布变得更宽	,图标是填充白色的�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,这一点其实是令人兴奋的 。确保文本尽量使用白色,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。它应该是轻量且不碍事的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,分散用户对于背景内容的感知 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

12 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

4 、色彩 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。下面是梳理总结的 18 个原则 。

15、让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

5 、使用其他颜色 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,你也可以进行类似的处理。它可以承载工具栏	、可读性和识别度会大大降低。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尺寸、在使用其他字体的时候
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�,而互相嵌套的视觉元素之间	,可访问性全方面都需要遵循新的原则。这还有助于避免分心
,这样看起来是一体的
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、但是又具备有足够的功能性 。

13、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

和窗口叠加的高度为 20pts ,可以确保可读性 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>10

、它会进入悬停状态(hover)�
。这样符合用户交互的自然逻辑。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

11 、进行交互且无需过多移动头部,不应该包含太多的功能 。确保用户在交互过程中有所了解  。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、可以借助调暗的方式  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=2019日本羽毛球公开赛男单阵容参赛名单5人仅剩林丹多彩活动过中秋兵士是游戏里的杀人兵器?今晚油价下调!加满一箱油能少花21元欧冠附加赛开战!鲁跃10连红长线19中16领衔出击视力难以“急救”,还靠日常保护战斗见高低&nbsp;8090《王城争霸》功勋论豪杰鸿铭股份连亏3年半 2022年上市募5亿元东莞证券保荐